Организаторы киберспортивных турниров

Организаторы киберспортивных турниров

Организаторы киберспортивных турниров являются важной частью киберспортивной экосистемы. Они являются связующим звеном между профессиональными игроками и спонсорами. Они устанавливают правила и места проведения турниров (реальные или виртуальные), позволяющие проводить соревнования.

И, конечно же, они предлагают то, что больше всего нужно профессиональным игрокам: большие призовые фонды!

Кто является организатором турниров высшей лиги в киберспорте?

ESL и Dreamhack

Организаторы киберспортивных турниров

В конце третьего квартала 2020 года два крупнейших имени в экосистеме киберспорта объявили об объединении усилий. Со-генеральный директор DreamHack Маркус Линдмарк резюмировал причины, сказав: «С ESL мы сможем предложить более индивидуальный подход как для нашего сообщества, так и для наших партнеров во всех регионах благодаря множеству игровых и киберспортивных возможностей…»

Если заявление ESL о том, что она является крупнейшей в мире киберспортивной компанией, вызывало сомнения, то это слияние сделало их недосягаемыми. Теперь они контролируют ESL Pro League и серию Dreamhack Masters в качестве своих туров. У них есть ESL One, Intel Extreme Masters и фестивали Dreamhack для стадионных мероприятий. Среди их спонсоров такие громкие имена, как Monster, MSI, Intel, CS.MONEY и Mountain Dew.

Призовые фонды, конечно же, зависят от рассматриваемых киберспортивных игр. Приобретение Dreamhack означает, что у них есть небольшие турниры по SC2, WC3, LoL, Fortnight и мобильным играм. Но их основное внимание по-прежнему сосредоточено на CS:GO. Региональный призовой фонд Dreamhack Master составляет 250 000 долларов, Intel Grand Slam — 1 миллион долларов, ESL Pro League — 2 миллиона долларов, а призовой фонд ESL One — 3,45 миллиона долларов в год.В 2021 году их охват стал еще шире, а призы — еще больше.

Eleague

Организаторы киберспортивных турниров

Если вы ищете организатора лиги, который приемлет абсолютно все, Eleague — то, что вам нужно. Они проводят турниры по бесчисленному количеству киберспортивных игр абсолютно во всех жанрах. Кстати, учтите, что они принадлежат Warner Media, у которой много пальцев во множестве разных пирогов.

CDW, Axe, Kellog, Boost Mobile и HyperX — это лишь некоторые из брендов, которые спонсируют разнообразные усилия Eleague. У них есть основной контракт на телевидение с TBS. Они также используют потоковые платформы, такие как Twitch, для своих небольших мероприятий, одновременную трансляцию по телевидению и несколько потоковых сервисов для своих крупных.

В дополнение к спонсорству некоторых крупных чемпионатов по CS:GO с призовым фондом в 1 миллион долларов, они проводят регулярные мероприятия в слишком большом количестве киберспортивных игр, чтобы их можно было перечислить.

Вот довольно небольшой список: Overwatch, CoD, Dota 2, FIFA 19, NBA 2K, Rocket League, TEKKEN 7, Street Fighter 5, Super Smash Bros. Ultimate и Magic: The Gathering Arena. Eleague дает возможность подключиться к любимым играм всех фанатов любимых профессиональных команд, а также коснуться практически каждого уголка экосистемы киберспорта.

Blast Premier

Организаторы киберспортивных турниров
Командам Valorant и CS:GO нужна собственная лига. И это именно то, что предлагает Blast Premier.

Blast Premier, принадлежащий RFRSH Entertainment, предлагает любой команде возможность побороться за большие деньги с помощью серии открытых соревнований. Они также предлагают маршруты в свои серии плей-офф, соблюдая определенные результаты ESL, IEM и Flashpoint по системе, основанной на очках.

Их основной метод трансляции — через Twitch, а также с некоторыми опциями YouTube Gaming. У них есть некоторая монетизация через их интернет-магазин, но большая часть их средств поступает от спонсоров, таких как Stimorol, Betway, EPOS и CS.MONEY.

Их общий призовой фонд 2020 года составил 3,1 миллиона долларов в сезоне 2020 года. В отличие от многих других организаторов современной киберспортивной экосистемы, распределение призов Blast несколько иное.

На этапах плей-офф все призовые места довольно хорошо вознаграждаются. Но на этапах Финала и Глобального Финала первое место получает огромную львиную долю призового фонда. В 202о году первое место в глобальном финале получило 600 000 долларов, второе — 200 000 долларов, а третье — 80 000 долларов.

LOL esports

Организаторы киберспортивных турниров

Как компании-разработчику программного обеспечения для League of Legends, так и крупнейшему организатору турниров по игре, Riot приходится выполнять множество функций. И хотя подразделение LoL является самой крупной командой по освещению своих киберспортивных игр, вряд ли это единственная их попытка продвигать организованную игру. Внезапная популярность Valorant означает, что Riot также быстро создает команду по освещению FPS следующего поколения.

Но на данный момент LoL находится в центре их внимания. Как организатор, Riot известна одними из лучших на рынке репортажами и комментариями. Их команда невероятно хорошо разбирается во всех аспектах игры. Их производственные ценности являются звездными. И, конечно же, их призовые фонды огромны.

Событие LoL 2018 Worlds осталось девятым по величине призовым фондом киберспорта всех времен и составляет 6,45 миллиона долларов. Но начиная с 2019 года они перешли на новую модель: призовой фонд в размере 2,2 миллиона долларов плюс процент от внутриигровых покупок, генерируемых событием. Никто точно не знает, что это значит, но, видимо, этого было достаточно для игроков, которые пришли за той же призовой структурой в 2020 году. Брать процент с продаж, наверное, несложно… LoL остается одной из самых популярных киберспортивных дисциплин. игры на планете.

Какие киберспортивные игры привлекают больше всего спонсоров?

Вы были бы удивлены. Крупнейшее спонсорство киберспорта или, по крайней мере, то, которое финансирует самые большие призовые фонды всех времен?

Это Вы, дорогой читатель. Или, по крайней мере, такие фанаты, как Вы.

Ведь самые большие призовые фонды не всегда приносят наибольшую прибыль, хотя, по крайней мере, небольшая корреляция есть. Да, большие деньги тратятся на спонсорство LoL и CS:GO. Но шокировало бы вас, если бы вы узнали, что франшизы Overwatch от Blizzard, которые первоначально продавались по 20 миллионов долларов за штуку, теперь, по данным Forbes, стоят более 70 миллионов долларов?

Учитывая, что такие организации, как ВВС США, инвестируют миллионы в рекламу с помощью CS:GO Cloud9, а Intel вкладывает сотни миллионов в экосистему киберспорта с 2006 года, может быть трудно определить, кто тратит больше всего в любой момент времени.

А подробнее о конкретных киберспортивных спонсорах вы можете прочитать в нашем посте «Крупнейшие спонсоры киберспорта».

Оцените статью
Добавить комментарий