Аббревиатура FPV происходит от английского » first-person view» («вид от первого лица»).
В видеоиграх FPV — это перспектива, увиденная глазами персонажа. Хотя тело персонажа не видно, руки и оружие почти всегда видны.
Напротив, вид от третьего лица или вид «через плечо» помещает перспективу игрока позади или вокруг персонажа.
Многие игры предлагают возможность переключаться между видом от первого и третьего лица. Игра от первого лица может обеспечить более захватывающий игровой процесс, а вид от третьего лица помогает игроку выполнять более точные движения персонажа.
На изображении ниже показана разница между двумя точками обзора.